2019год выхода
4A Gamesразработчик
10 главв кампании
2 концовкизависят от поступков
Введение

Об игре

Прежде чем отправиться в путь, коротко о том, что вас ждёт.

Обложка Metro Exodus — рельсы уходят вдаль сквозь снег, на переднем плане разбитый противогаз

Metro Exodus — сюжетный шутер от первого лица от студии 4A Games, продолжение игр Metro 2033 и Metro: Last Light по мотивам книг Дмитрия Глуховского. Действие разворачивается в 2035 году: Артём, его жена Анна и отряд спартанцев покидают московское метро на захваченном паровозе «Аврора» и отправляются на восток — через всю постапокалиптическую Россию.

Впервые в серии игра выходит за пределы тоннелей: огромные полуоткрытые локации, смена времён года, динамическая погода, крафт на ходу и нелинейные уровни. Ваши поступки влияют на судьбу товарищей и на концовку.

  • Жанр шутер от первого лица, survival horror
  • Разработчик 4A Games
  • Издатель Deep Silver
  • Дата выхода 15 февраля 2019 года
  • Платформы PC, PlayStation 4/5, Xbox One / Series X|S
  • Дополнения «Два полковника», «История Сэма»
  • Время прохождения 15–20 часов (сюжет), 30+ часов со всеми секретами и DLC
Пошаговое руководство

Прохождение по главам

Кампания делится на десять глав. Ниже — краткая инструкция и главный совет для каждой. Без крупных спойлеров, только то, что поможет пройти и ничего не пропустить.

01 Зима · Москва

Москва

Пролог в тоннелях и побег на поезде. Слушайте Анну, держитесь группы и не отставайте — уровень обучает базовой механике.

Совет: когда будете перепрыгивать на идущий рядом поезд, отцепите обе сцепки вагонов — получите трофей «Сцепщик».
02 Зима · Побег

Зима

Короткая сюжетная глава на захваченном составе. Знакомство с экипажем «Авроры» и первым верстаком.

Совет: не торопитесь по сюжету — обойдите весь состав, послушайте диалоги: они раскрывают историю и дают контекст дальнейших глав.
03 Весна · Волга

Волга

Первая большая открытая локация. Нужно найти Креста, добыть вагон и топливо, разобраться с культом технопоклонников в церкви.

Совет: не стреляйте в мирных культистов — это уменьшит моральные очки. Осмотрите всё через бинокль: он отмечает точки интереса на карте. Обязательно найдите очки ночного видения в доме у восточной дороги.
04 Весна · Путь

Весна

Снова передышка на «Авроре». Короткая глава-переход между большими локациями.

Совет: используйте тир и верстак у Токарева — обслуживание оружия на базе бесплатное, а грязный ствол клинит в самый неподходящий момент.
05 Лето · Каспий

Каспий

Выжженная пустыня у Каспийского моря: нефтяной барон, рабы, багги и заброшенные укрепления. Одна из самых свободных глав игры.

Совет: не убивайте рабов и сдавшихся — это влияет на судьбу Дамира. Возьмите багги: передвижение по пустыне станет в разы быстрее. Поднимитесь на маяк за отличным снайперским обвесом.
06 Лето · Перегон

Лето

Переходная глава на поезде. Сюжетные сцены и подготовка к следующей остановке.

Совет: скрафтите запас аптечек и фильтров заранее — впереди глава, где ресурсы на вес золота.
07 Осень · Тайга

Тайга

Зелёная долина в горах, где живут «дети леса» — пионеры и пираты. Лук, арбалет и один из самых страшных мутантов игры.

Совет: действуйте скрытно и обезоруживайте нелетально — от этого зависит, останется ли Алёша невредим. Арбалет здесь ценится выше любого автомата: стрелы можно забирать обратно.
08 Осень · Развязка

Осень

Последняя спокойная глава на «Авроре». Важные сюжетные разговоры, которые задают тон финалу.

Совет: проверьте снаряжение — больше верстаков «на базе» не будет. Поговорите с каждым членом экипажа.
09 Зима · Мёртвый город

Мёртвый город

Новосибирск. Самая мрачная глава: максимальная радиация, фильтры на исходе и слепые мутанты в затопленном метро.

Совет: следите за часами-дозиметром и не жадничайте с фильтрами. Слепые реагируют на звук — идите медленно, тушите фонарь.
10 Финал · Поезд

Финал

Отчаянная попытка спасти Артёма и Анну. Концовка зависит от того, сколько товарищей вы сохранили за всё путешествие.

Совет: хорошая концовка требует, чтобы с вами остались Дамир и Алёша, а Князь выжил в Тайге — держите это в уме с самой Волги.
Секреты

Пасхалки и отсылки

4A Games наполнили игру отсылками к книгам Глуховского, прошлым частям серии и русской культуре. Вот что стоит найти самостоятельно.

🚂

Поезд мёртвых

В финале Артём оказывается в загробном поезде и встречает Хана — мистика, знакомого читателям Глуховского. Сцена отсылает к философии «Метро 2033»: смерть здесь — лишь пересадочная станция.

🐟

Царь-рыба на Волге

У рыбака на Волге можно взять задание на гигантского сома-мутанта. Позвоните в колокол у терминала — и увидите одно из самых зрелищных появлений «босса» в игре.

📻

Радиоприёмник на «Авроре»

Между главами крутите ручку радио в вагоне: кроме помех там прячутся передачи выживших, музыка и тизеры дополнений. Некоторые станции ловятся только на определённых участках пути.

Шаровые молнии-аномалии

На Волге, как и в оригинальном Metro 2033, бродят электрические аномалии. Они смертельны, но предсказуемы: дождитесь, пока аномалия уйдёт, или обойдите её по краю.

🎸

Гитара Степана

В вагоне-купе «Авроры» периодически появляются интерактивные сцены: Степан играет на гитаре, экипаж поёт. Такие моменты легко пропустить, если бежать по сюжету, — заглядывайте в вагоны после каждой главы.

📖

Дневники и постеры

70 дневниковых записей и 21 постер разбросаны по всем главам. Собранные постеры появляются на стенах «Авроры», а дневники рассказывают истории погибших — отсылка к «заметкам выживших» из прошлых частей.

Выживание

Лайфхаки для рейнджера

Практические приёмы, которые сэкономят ресурсы, нервы и фильтры.

Чистите оружие

Грязный ствол клинит и теряет урон. Каждая остановка у верстака — чистка всего арсенала бесплатно. На ходу оружие тоже чистится: используйте ресурсы из рюкзака.

Крафт на ходу

Аптечки и фильтры собираются прямо в рюкзаке из химикатов — не ждите верстака, если счётчик фильтра близок к нулю.

Часы — ваш стелс-радар

Циферблат на руке Артёма светится красным, когда вас видно врагу. Погас — значит, вас потеряли. Следите за ним чаще, чем за прицелом.

Берегите моральные очки

Убийство мирных, сдавшихся и безоружных портит карму: от неё зависят судьбы Дамира, Алёши и Князя — и сама концовка игры.

Бинокль решает

Осматривайте локацию с возвышенности: бинокль автоматически отмечает на карте лагеря, тайники и сюжетные точки.

Стреляйте по оружию

Попадание по стволу в руках врага выбивает его. Обезоруженный противник часто сдаётся — гуманно, экономит патроны и бережёт карму.

Ночь и глушитель

Большинство лагерей проходится ночью с глушителем и ножом без единого выстрела. Тушите фонари и лампы — темнота работает на вас.

Забирайте стрелы обратно

Болты арбалета и стрелы лука подбираются с тел и из стен. В Тайге арбалет — самое экономичное оружие в игре.

Тушите огонь, а не глушите его

Факелы и лампы можно гасить вручную — это тише, чем стрельба по ним, и не тратит патроны.

Слушайте счётчик Гейгера

На сложности «Рейнджер Хардкор» интерфейс минимален: о радиации подскажет треск дозиметра, о состоянии противогаза — трещины на стекле и дыхание Артёма.

Вопросы и ответы

Частые вопросы

Основная кампания — примерно 15–20 часов на средней сложности. Если исследовать каждый уголок, собирать дневники и постеры, закладывайте 30 часов и больше. Дополнения «Два полковника» и «История Сэма» добавляют ещё 6–8 часов.

Нет, это не классическая «песочница». Metro Exodus состоит из нескольких больших полуоткрытых локаций (Волга, Каспий, Тайга), соединённых линейными сюжетными главами. Внутри каждой локации вы свободны выбирать порядок заданий.

Скрытая система моральных очков. Щадите сдавшихся, не убивайте мирных, выполняйте просьбы товарищей. Хорошая концовка требует, чтобы Дамир и Алёша остались с экипажем, а Князь выжил в Тайге.

«Нормальную» или «Тяжёлую» — игра честная, но не прощает беспечности. «Рейнджер Хардкор» оставьте на второе прохождение: там убран интерфейс, усилены враги и ограничены ресурсы.

Желательно, но не обязательно. Exodus самостоятельно вводит в курс дела, однако знакомство с Metro 2033 и Last Light сильно усиливает впечатление: многие герои и пасхалки отсылают к прошлым событиям.

Да, игра полностью переведена на русский язык, включая озвучку. При желании можно включить оригинальную английскую дорожку с русскими субтитрами.

Игра доступна в цифровых магазинах: Steam, Epic Games Store, GOG, PlayStation Store, Microsoft Store. На PC рекомендуем версию Enhanced Edition с улучшенной графикой для видеокарт с поддержкой трассировки лучей.

Связь с нами

Контакты

Нашли ошибку в гайде, знаете пасхалку, которой нет на сайте, или хотите предложить сотрудничество? Напишите нам.

Как с нами связаться

Электронная почта:

info@exodes.site

Телефон: +7 495 476-33-53

Время ответа: обычно в течение 1–2 рабочих дней.

Юридическая информация и реквизиты размещены внизу страницы — кнопки «Политика конфиденциальности» и «Реквизиты».

Форма обратной связи